home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat 2003 June / macformat-130.iso / mac / Reviewed⁄Demos / Spearhead Demo / demota / pak1.pk3 / models / fx / grenexp_dirt.tik < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-10-21  |  1.8 KB  |  101 lines

  1. TIKI
  2. setup
  3. {
  4.     scale 1.0
  5.     path models/fx/dummy
  6.     skelmodel dummy2.skd
  7. }
  8.  
  9. init
  10. {
  11. client
  12.     {
  13.         cache mortar_dirthit.spr
  14.         cache mortar_dirthit2.spr
  15.         cache dirtplume.spr
  16.         cache models/emitters/mortar_dirt_dustcloud.tik
  17.         
  18.         sfx sound grenade_explode
  19.  
  20.         //Large card with scrolling texture -DIRT-
  21.         sfx originspawn
  22.         (
  23.             model mortar_dirtHit.spr
  24.             spritegridlighting
  25.             count 1
  26.             life 1.8
  27.             scale .1
  28.             scalerate 8
  29.             randvel 0 0 220
  30.             accel 0 0 -1500
  31.             offset 0 0 48
  32.             fadedelay .8
  33.             physicsrate every
  34.         )
  35.  
  36.         //Large card with scrolling texture -DIRT-
  37.         sfx originspawn
  38.         (
  39.             model mortar_dirtHit.spr
  40.             count 1
  41.             life .85
  42.             scale .22
  43.             scalerate 7
  44.             randvel 0 0 220
  45.             accel 0 0 -1400
  46.             offset 0 0 48
  47.             fadedelay .7
  48.             offset 0 0.1 48
  49.             physicsrate every
  50.         )
  51.  
  52.         //  Cloudy material
  53.         sfx originspawn
  54.         (
  55.             count 15
  56.             model vsssource_new.spr
  57.             color .25 .13 .1
  58.             spritegridlighting
  59.             alpha .45
  60.             offset crandom 8 crandom 8 range -9 48
  61.             angles crandomr 45 crandom 45 crandom 360
  62.             randvel crandom 25 crandom 25 range 50 0
  63.             clampvel -75 75 -75 75 -200 99999
  64.             avelocity 0 0 crandom 180
  65.             accel 0 0 -300
  66.             life 3 .8
  67.             scalemin .5
  68.             scalemax 1
  69.             scalerate 3.5
  70.         )
  71.  
  72.         //Separate chunks of dirt
  73.     
  74.         sfx originspawn
  75.         (
  76.             spawnrange 750
  77.             model snowclump.spr
  78.             color .1 .1 .1
  79.             spritegridlighting
  80.             count 10
  81.             alpha 0.85
  82.             scale 0.15
  83.             life 2
  84.             randvel crandom 100 crandom 100 range 100 300
  85.             accel 0 0 -2000
  86.             offset crandom 10 crandom 10 random 20
  87.             angles 10 10 10
  88.             avelocity crandom 400 crandom 400 crandom 300
  89.             scalemin 0.25
  90.             scalemax 0.5
  91.             fadedelay 2
  92.         )
  93.     }
  94. }
  95.  
  96. // This section is just needed to be a valid tiki file
  97. animations
  98. {
  99.     idle dummy2.skc 
  100. }
  101.